Quando prevale sul nemico, il guerriero si sente più vivo e l’euforia lo fa diventare temporaneamente iperattivo in battaglia.

Aggressione -> Istinto Animale
Rango 3
Costo in PO:
Costo Mana:
Costo Focus:
Tipo di abilità: Automatica
Bersaglio:
Cooldown:
Requisiti:
Note:
Effetti
Contro le creature con meno del 25% dei PV, l’eroe ha Dan +1, Att +1. Inoltre, ogniqualvolta l’eroe sconfigge un bersaglio, recupera 1 Focus e nel turno successivo ottiene 1 PO Rosso bonus. Il bonus di PO non è cumulabile (se più di un bersaglio viene sconfitto).
Skills correlate
Nessuna
Condizioni correlate
Nessuna
